Zetamind . conception Maïa

Architectures
Zetamind

Le bon modèle pour le bon geste. On découple l'agent qui parle (léger, rapide) de l'intelligence qui juge (Fable 5, invoquée à la demande).

2026-07-21 . 5 architectures comparées . 1 diagramme = 1 idée

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01 . Le point de départ

Un seul gros cerveau fait tout

Aujourd'hui Fable 5 répond à chaque message, du simple bonjour au jugement stratégique. Un marteau pour une mouche.

LLM légerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiMaïa = Fable 5répond à TOUT, du bonjour au jugementMémoireWebSkillsToolsréponse

Le problème : Fable 5 paie le prix fort même pour dire bonjour. Aucune graduation entre une salutation et une décision d'architecture.

02 . Architecture 1

Le Portier

Un petit modèle en façade classe la demande. Il répond au trivial, route vers la bonne capacité, et n'appelle Fable 5 que pour valider un livrable à enjeu.

LLM légerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiPortierLLM léger, classe la demandetrivial : directMémoireGLM 5.2 (contexte long)Recherche webGemini FlashSkillsselon la tâcheTools / exécutionHaiku / SonnetJuge Fable 5livrable à enjeu, 1 fois sur 20livrable à enjeu

Le front coûte presque rien. Fable 5 s'allume 1 fois sur 20. En cas de doute, le Portier escalade au lieu de deviner.

03 . Architecture 2

La Cascade

Trois étages empilés. On commence tout en bas au moindre coût, on ne monte d'un cran que si l'étage courant dépasse ses moyens.

LLM légerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiÉtage 0 : Réflexenano : bonjour, ack, FAQÉtage 1 : Standardmoyen : mails, todo, agendaÉtage 2 : ExpertFable 5 : code, jugement, archisi insuffisantsi insuffisantrépond à Toi dès que ça suffit

Coût minimal par défaut. La puissance ne se paie que quand elle sert. Règle d'escalade mesurable : incertitude, enjeu protégé, ou tâche multi-étapes.

04 . Architecture 3

Le Chef d'orchestre

Ta boucle actuelle corrigée : Maïa passe en modèle léger et ne produit plus. Elle planifie, lance un pool parallèle d'exécuteurs, recompose, et Fable 5 devient un juge externe.

LLM légerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
ToiMaïa chefplanifie, reste dispodispoPool parallèle : exécuteurs légersKai : codeSonia : docsGloria : contexteAimée : rechercheSynthèseMaïa recomposeJuge Fable 5valide ou renvoie (1 passe)rejet : 1 passevalide vers Toi

Parallélisme et séparation juge / exécuteur, déjà prouvés sur le run Genkidama. C'est l'évolution directe de l'existant, la moins risquée à adopter.

05 . Recommandation

L'hybride Zetamind recommandé

Un Portier mince en façade choisit la boucle selon l'intent : réponse directe, exécuteur unique, ou orchestration complète. Toutes les voies partagent la même couche mémoire / web / skills / tools.

LLM légerLLM moyenLLM lourd (rare)non-LLM
Fallback quota : bascule auto si un modèle est saturé (OmniRoute / LiteLLM)ToiPortieraiguille selon la complexitéVoie A : directebavardage / info simpleVoie B : exécuteurtâche standard mono-agentVoie C : orchestre + Jugelivrable complexe (rare)simplecomplexeCouche partagée : Mémoire . Web . Skills . Toolstoutes les voies puisent ici

Le bon modèle pour le bon geste. Fable 5 arbitre, il ne bavarde plus.

06 . Qui fait quoi

Table d'attribution

Chaque fonction reçoit le poids de modèle juste. Vert léger, orange moyen, rouge lourd (rare), gris non-LLM.

FonctionPoids modèleExempleQuand
Parler / accueillirlégerHaiku . Flash . Sonnettout le temps
Mémoire (rappel, écriture)moyenGLM 5.2besoin de contexte
Recherche webmoyenGemini Flashquestion fraîche
Skills métiervariableselon le skilldéclenché par intent
Exécution outilslégerHaiku . Sonnetactions concrètes
Code complexe / QAlourdOpus 4.8livrable code
Jugement / stratégie / archilourdFable 5validation, arbitrage (rare)
Fallback / cache / quotanon-LLMOmniRoute . LiteLLMenveloppe permanente
07 . Règle de décision

Comment choisir

Trois lignes suffisent. Le Portier lit la complexité et envoie sur la bonne voie.

Bavardage, info simple
vers
Voie Aréponse directe du Portier (étage 0)
Tâche standard mono-agent
vers
Voie Bun exécuteur dédié + tools / mémoire / web
Livrable complexe
vers
Voie CChef d'orchestre + Juge Fable 5 (1 passe)
08 . En résumé

Fable 5 arbitre

Cinq architectures, une règle commune : graduer l'effort. Le front reste léger et disponible, la puissance lourde se réserve au jugement et aux livrables à enjeu.

Voie A . bavardage Voie B . tâche standard Voie C . livrable complexe Fallback . quota / cache

Conception Maïa . Zetamind . build 2026-07-21

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